Uma luva de dados é um dispositivo de interacção semelhante a uma luva comum que, facilita o controlo na robótica e nas aplicações de realidade virtual. Esta luva é normalmente do latéx devido à característica elástica do material. Através deste dispositivo é possível usar vários parâmetros físicos tais como: pressão, força linear, temperatura e a textura de uma superfície ou material.
Dentro do campo das luvas virtuais existem vários tipos tais como luvas de funcionamento óptico, magnético ou até mesmo de "tacto", no entanto a luva de funcionamento óptico pode ser referida como o príncipio de funcionamento mais usual nos nossos dias. Este princípio baseia-se no seguinte: um emissor colocado na ponta dos dedos da luva envia uma luz para um receptor colocado na parte superior da luva na zona do pulso, por sua vez essa luz é enviada por guias de fibra óptica.
Dependendo da posição do dedo esse mesmo receptor vai receber a luz na sua totalidade ou apenas parte dela, uma vez que a posição do dedo aumenta ou diminui as perdas da transmissão dessa mesma luz. Este fenómeno vai causar uma variação na resistência do receptor que, por sua vez, vai influenciar a tensão de saída do mesmo. Deste modo, para cada valor de tensão iremos obter uma posição específica.
Estão a seguir referidos alguns tipos mais conhecidos e usados.
Dentro do campo das luvas virtuais existem vários tipos tais como luvas de funcionamento óptico, magnético ou até mesmo de "tacto", no entanto a luva de funcionamento óptico pode ser referida como o príncipio de funcionamento mais usual nos nossos dias. Este princípio baseia-se no seguinte: um emissor colocado na ponta dos dedos da luva envia uma luz para um receptor colocado na parte superior da luva na zona do pulso, por sua vez essa luz é enviada por guias de fibra óptica.
Dependendo da posição do dedo esse mesmo receptor vai receber a luz na sua totalidade ou apenas parte dela, uma vez que a posição do dedo aumenta ou diminui as perdas da transmissão dessa mesma luz. Este fenómeno vai causar uma variação na resistência do receptor que, por sua vez, vai influenciar a tensão de saída do mesmo. Deste modo, para cada valor de tensão iremos obter uma posição específica.
Estão a seguir referidos alguns tipos mais conhecidos e usados.
- 5DT Data Glove: possui 5 sensores, um por dedo.
- CyberGlove: luva que possui até 22 sensores de alta-precisão
- CyberForce: luva de "desktop" com braço incorporado.
- CyberGrasp: luva que avalia a força, tem um sistema robótico incorporado no braço.
- CyberTouch: luva com sensores tácteis.
- Virtual Hand SDK: luva para aplicações de animação.
- Virtual Hand Studio: luva para aplicações 3D.

Fonte: http://pt.wikipedia.org/wiki/Luva_virtual

7. Dobramos o papel ao meio, ao longo da extremidade do dedo indicador e cortamos o papel duplo, fazendo com que as fendas entre os dedos na parte da frente da mão um quarto de polegada mais curtos que as fendas correspondentes na parte traseira. Auxílio da figura 19. 

